|
Классический «данжен-кроулер», в котором нам предлагают исследовать процедурно генерируемые подземелья с разными биомами — от болот до дворцовых залов. Причём расположение комнат на каждом уровне уникально, так что запомнить, где лежит лут, не получится. А ещё авторы игры сделали довольно-таки гибкую систему создания персонажей — можно, скажем,...
|