S.T.A.L.K.E.R.: CoC - Legend Returns [1.4.22/0.9.1 + fix 5] (2017) Rus | Repack от SeregA-Lus |
|
Разработчик: GSC Game World Издательство: LR Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Не требуется Системные требования: ✔ Операционная система: Windows 7 /Windows 8.1 / Windows 10 ✔ Процессор: Intel® Core™2 Duo 2.4 GHz / AMD Athlon(tm) X4 ✔ Оперативная память: 4 Гб ✔ Видеокарта: 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon® ✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с ✔ Свободное место на жестком диске: 10 Гб Да, Как известно, GSC на первых порах разработки S.T.A.L.K.E.R. задумывали игру как фриплейную, с активной симуляцией жизни и широким игровым миром. Но в полной мере никто так и не реализовал эту задумку, которая, по нашему мнению, просто очень достойная. Создатели Call of Chernobyl наиболее сильно приблизились к самой старой концепции игры. Так нам и пришла в головы мысль - развить эту концепцию до конца и приправить это ламповой и тёплой атмосферой "Того самого", которой так не хватало в бездушном ЗП. Репак обновлен 23.03.2018, мод LR обновлен до версии 0.9.2. Ранее скачавшие могут перехешировать и докачать изменённые файлы, предварительно переименовывать папку на [RePack by S.L.] s.t.a.l.k.e.r. Legend Returns (0.9.2). Сейвы с 5 фикса будут работать, но советуем не рисковать и начать НИ. Дополнительная информация Особенности Legend Returns: - Ностальгическая атмосфера, но с добавлением чего-то нового - Геймплей сделан с упором на усложнение игры и полное погружение в неё - Ещё больше мотивации для ГГ, чтобы исследовать локации : новые тайники, задания, транспорт - Много решений из диздоков, в т.ч. группировки оттуда - Внимание к деталям, особенно по звуковой части - Отличная оптимизация Описание LR: >Несколько полноценных сюжетных линий при прохождении за разные группировки. На момент обновления 0.9 присутствует расширенный(!) классический сюжет “Тайна Зоны”, а также сюжетные линии за Грех, Наемников, Долг, Чистое Небо, Слизней и Монолит. Также присутствует большое количество сайдквестов у некоторых ключевых НПС. >Авторская интерпретация дизайн-документов 2000-х. Так, например, в моде представлена во всей своей красе фракция Грех, вместе со своими ужасающими атрибутами и ритуалами. Огромное внимание уделено игровому ЛОР-у; множество геймдизайнерских изощрений позволят внимательному и читающему игроку найти много удивительных вещей. Чем больше игрок изучает мир, тем больше он найдёт для себя отсылок, пасхалок и прочих секретов, которые позволяют сложить более четкое представление о мире игры. >Богатый набор авторских геймплейных новшеств, уникальных для ЗП (например, система перков и прокачки ГГ) и для моддинга в целом (например, система рандомных событий). >Заселение и симуляция жизни по возможности приближены к старому образцу. Новые группировки. Полноценный старт не только за 10 традиционных группировок, а ещё и за фракции с диздоков: Черные Слизни (с 0.4) и Грех (с 0.8). Но стартовыми фракциями список не ограничивается. Исследуйте Зону. >Полный набор локаций из СоС + 2 совершенно новые (переделанные с билдов) + 2 изменённые (Х-18 и ДТ). >Окружение, погодные эффекты и прочие аспекты графики, приближенные к “тому самому” с гармоничным вплетением некоторых авторских решений. Особое внимание уделяется ламповому р1-рендеру, как неотъемлемому атрибуту старого “Сталкера”. Звуковое сопровождение также порадует фанов, так как олдскульные звуки окружения, эмбиент-музыка и т.п. тесно переплетается с чем-то новеньким. >Уникальный оруж.пак, представленный ремейком билдовских и нереализованных стволов на новый лад - более детальные обвесы, затвор с правильной стороны и прочие мелкие правки. Все стволы реализованы по системе, подобной к OWR -оружие имеет полную-неполную перезарядку. >Мелочи из “того самого” : аномалии из диздоков, мутанты с диздоков и билдов, много динамических объектов и всё прочее-прочее, о чём долго упоминать, а можно просто взять и посмотреть. Особенности Репака: Игра: - Ничего не вырезано - Ничего не перекодировано - Версия СоС: 1.4.22 - Версия LR: 0.9.2 Если хотите читернуть, тогда в папке с репаком, запустить мод с батника start LR.bat, тогда в игре в консоли, вводить следующие команды: g_god on - бессмертие . g_unlimitedammo on - бесконечные патроны. спавнер - в меню игры, клавиша S. Важно: - Владельцам Windows 7/8/10, если включен "Контроль учетных записей (UAC), запускать игру с правами администратора. - Если не будут работать сохранения в игре, тогда запускать игру с правами администратора. - Если не будет запускаться игра, пробуем удалить файл user.ltx из папки userdata, в корне игры. - Не ставить репак на диск "С" (там где Windows) - Владельцам Windows 8/10, если при запуске мода вылет, в ярлыке поставить совместимость с Windows 7. »»» Автор Репака "SeregA-Lus" Установка: 01. Запустить ехе.файл 02. Установить следуя инструкции 03. Играть Кумулятивный фикс Кумулятивный фикс №6: - Обновлённый интерфейс лута мутантов. - Полная замена туманного пресета на облачный. - Новые скайкубы в 5, 10, 17 часов на clear-пресете. - Новые скайкубы для штормовой погоды утром и вечером. - По многочисленным просьбам добавлены Слизни и Грех в таблицу группировок. - Доработки маскировки с помощью содранной морды сталкера. - Фикс вылета в диалогах командира "Свободы" на Ростке. - Исправлена ёмкость патронов для АКМС-МФ1. - Исправление некоторых вылетов при шинковании. - Мини-исправления в диалогах. - Исправление возможного редкого вылета в спавнере (Stern-13). - Фикс возможного редкого вылета с Протектой (Stern-13). - Батник для запуска LR с готовыми командами (вкл.спавнер, игнор лицензии ЗП, noprefetch). --------------------------------------------------------- Кумулятивный фикс №5: - Из тайников убраны обнаруженные там лишние предметы (в т.ч. таинственный бьющийся хлеб). - Убрано содранное лицо из ассортимента греховского медика. - Правка логики призрака-сталкера. - Небольшие правки баланса оружия (в основном ПП). - Комбез Монолита теперь действительно защищает от пси. - На Тисс и Сайгу более нельзя вешать пбс. - Убрана некорректная иконка в меню апгрейдов у РПГ-7. - Замена иконок некоторых предметов. - Прочие мелкие правки. - Все предыдущие фиксы В КОМПЛЕКТЕ! --------------------------------------------------------- Кумулятивный фикс №4 - Рабочие звуки фонарика. - Вечерние лучики солнца на ясном пресете погоды. - Фикс спавна документации по сюжету Слизней (надо переиграть). - Небольшие правки карты на худе. - Правка описания одного из динамических квестов Зуба. - Поднята скорострельность АК(С)-74. - На АК(С)-74 и АКС-74у можно цеплять глушак. - Доработанное окно лута мутантов (Stern-13). - Все предыдущие фиксы В КОМПЛЕКТЕ! --------------------------------------------------------- Кумулятивный фикс №3 - Отметки переходов и ключевых объектов по мотивам билдов. - Исправлена дальность принудительного диалога с Лукашем. - Исправлена бессмертность Ведрова. - Замена калибра АКМС-МФ на более правильный. - Исправление счетчика убитых мутантов (Stern-13). - Исправления лута новых мутантов (Stern-13). - Убирает надпись снятия трофеев до прокачки навыка выживания (Stern-13). - Исправление просветов на полосках в текстурах прицелов (Stern-13). - Исправление динам.квестов у Монолита (Stern-13). - Все предыдущие фиксы В КОМПЛЕКТЕ! --------------------------------------------------------- Кумулятивный фикс №2 - Теперь все вещи ГГ, оставленные перед боем на арене, не выдаются автоматически. Они остаются в ящике, как в ТЧ. - Теперь таблица отношений динамическая. - Экза Греха теперь не одевается без навыка Силы. Просили - получили - Изменена выдача жетонов за некоторые квесты Греха. - Повышена меткость НПС и повреждения на уровне сложности "мастер". - Повышен урон от подствольных и ручных гранат, а также некоторого огнестрела. - Более меткая стрельба из снайперского оружия у НПС. - Убраны некоторые халявные вещи на локациях Тихие Холмы, Путепровод, Саркофаг и Х-8. - Убрана возможность апгрейдиться у техника на бывшей базе ЧН. - Обновлены некоторые модели ЧН. - Новые иконки апгрейдов для оружия. - Убрано частичное бессмертие Доктора. - Исправлены ошибки с ритуальным ножом Греха (оптимизация и доработка скрипта шинкования). - Исправлены двери от арсеналов группировок (но требует дополнительных тестов). - Поправлена логика ключевых НПС по сюжету Греха и по квестовой цепочке призрака. - Исправлены все возможные вылеты с комбезами Осведомителя. - Исправлена текстура гаусски Греха. - Исправлен подспавн засады из наемников по подбору документов на Ростке. - Многочисленные исправления и одно дополнение в сюжетке Долга. - Исправлена возможность выполнить квест по ликвидации Ведрова сразу по двум сценариям. - Исправлен диалог с Доктором по поводу проклятия. Теперь он доступен только при определенном варианте прохождения. - Исправлен вылет, связанный с моделькой бронепластины. - Исправлена отсутствующая прицельная сетка у FN F2000. - Исправлены жалобы на отсутствие текстур у гранат. - Исправлены описания и названия частей бюреров и полтергейстов (спасибо Stern-13). - Незначительные правки в некоторых текстах. (спасибо Павлу Поташкину). - Кое-что, о чем мы уже забыли написать. - Все предыдущие фиксы В КОМПЛЕКТЕ! --------------------------------------------------------- Кумулятивный фикс №1 - Пофикшен вылет при достижении легендарного недостижимого 30-го уровня. (ДОЖДАЛИСЬ) - Временно отключен перк "Последователь". Все-равно не работает. - Исправлена проблема с клонирующимися призраками Голоса. - Исправлены баги с диалогами у Сидора/Бармена с кейсами по ивентах. Вернуться назад |
| Вчера, 23:59 |