Fallout + Fallout 2 + Fallout: Nevada [3.2/3.4/2.0] (1997-2015) Rus | Repack/Mod Foxx164 [Fixed Edition] |
|
Разработчик: Black Isle, Interplay Productions Издательство: Interplay Productions Жанр: RPG, Isometric Разработчик: Black Isle, Interplay Productions Издатель: Interplay Productions Издатель в России: 1C Релиз от: Foxx164 Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Язык субтитров: Русский Локализация: На основе 1С Версия: 1.1 (оригинальная игра), 3.2 (модификация) Тип издания: Repack/Mod Системные требования: Операционная система: Windows 7, Vista, XP, ME, 98, 2000 Процессор: Intel Pentium 133 МГц Оперативная память: 16 МБ Видеокарта: 4 МБ Звуковая карта: совместимая с DirectX 3.0a Свободного места на жестком диске: 3 ГБ Таблетка: Не требуется Описание: В 2077 году разразилась Третья Мировая война. Ядерная война. Всего за два часа большая часть планеты превратилась в радиоактивное пепелище. Лишь немногим счастливчикам удалось укрыться в огромных подземных убежищах до начала войны. Новое поколение людей росло в бункерах, даже не предполагая о существовании внешнего мира. Вскоре в жизни одного из них наступят серьезные перемены: ему предстоит покинуть убежище и подняться на поверхность. Впереди - встреча с новым, пережившим ад ядерной войны миром и его кошмарными обитателями. Особенности Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Таблетка: Не требуется Системные требования: ✔ Операционная система: Windows 7, Vista, XP, ME, 98, 2000 ✔ Процессор: Intel Pentium 133 МГц ✔ Оперативная память: 16 МБ ✔ Видеокарта: 4 МБ ✔ Звуковая карта: совместимая с DirectX 3.0a ✔ Свободного места на жестком диске: 3 ГБ Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game ![]() Дата выхода: 30 сентября 1997 Дата выхода в России: 15 февраля 2008 Жанр: RPG, Isometric Разработчик: Black Isle, Interplay Productions Издатель: Interplay Productions Издатель в России: 1C Релиз от: Foxx164 Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Язык субтитров: Русский Локализация: На основе 1С Версия: 1.1 (оригинальная игра), 3.2 (модификация) Тип издания: Repack/Mod Системные требования: Операционная система: Windows 7, Vista, XP, ME, 98, 2000 Процессор: Intel Pentium 133 МГц Оперативная память: 16 МБ Видеокарта: 4 МБ Звуковая карта: совместимая с DirectX 3.0a Свободного места на жестком диске: 3 ГБ Таблетка: Не требуется Описание: В 2077 году разразилась Третья Мировая война. Ядерная война. Всего за два часа большая часть планеты превратилась в радиоактивное пепелище. Лишь немногим счастливчикам удалось укрыться в огромных подземных убежищах до начала войны. Новое поколение людей росло в бункерах, даже не предполагая о существовании внешнего мира. Вскоре в жизни одного из них наступят серьезные перемены: ему предстоит покинуть убежище и подняться на поверхность. Впереди - встреча с новым, пережившим ад ядерной войны миром и его кошмарными обитателями. Особенности Впервые легендарный Fallout полностью переведен на русский язык, а его герои озвучены профессиональными актерами. Уникальная ролевая система S.P.E.C.I.A.L., непревзойденная и неповторимая. Огромный густонаселенный мир, воспроизведенный в единой стилистике, море квестов и черный юмор. Особенности релиза Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. Общие изменения: За основу сборки взята русская версия Fallout v.1.1 (by 1C). Установлен Sfall1 v.1.8 от 19.07.18 (by Crafty). Установлен sFall Configurator v.1.3.1 (by Mr.Stalin). #требуется NET.Framework 4.0 Исправлен неприкосновенный запас на карте Ханов (ошибка сборки). Улучшенно поведение НПС во время движения (Джек, Кертис, Агаты, Солоун). В скрипте детей убрано - добавление камней в рюкзак, чтобы не было переполнения инвентаря. Дети не бегают постоянно, как сумасшедшие, а иногда ходят. Исправлены "???" в описании имен и объектов. Возвращена и русифицирована панель интерфейса из Fallout 1 (для HiRes патча). Оптимизированы скрипты напарников. Псине добавлена команда - отойти и улучшена ее голова. Исправлен баг, когда напарники могли бегать через стены при выходе из Убежища 13. Дорисован пол у двери выхода из Убежища. Разнообразные текстовые правки. По умолчанию отключен DrugExploitFix и SuperStimExploitFix (по просьбе пользователей). Добавлен DirectX 9.0c Redist Full в папку с игрой. Исправлены арты из мода внешности (теперь герои не будут терять свою индивидуальность при падении). Добавлена возможность выбора "Исправления боеприпасов". В папку Docs_Patch добавлен небольшой F.A.Q. по техническим проблемам. Разнообразные текстовые правки. Включена сортировка инвентаря по горячим клавишам: "1" - броня, "2" - сумки, "3" - химия, "4" - оружие, "5" - патроны, "6" - разное, "7" - ключи. Возвращена опция "Увеличить дату псевдо-вторжения мутантов в города, до 3-х лет" (по просьбе пользователей): Реального вторжения конечно не было, но на концовки это сказывалось. Теперь можно не спешить и изучать пустоши. Сборка полностью перепакована с изменением игровых ресурсов. Удалено множество не используемых файлов из Appearance mod и Speech. По умолчанию графический режим установлен в Direct Draw 7 (для совместимости с WIN 10). Установлен The Extended Flamer Attack Mod / Более качественный огонь у огнемета (by Pixote). Добавлена анимация головы для псины (by Mr.Stalin & Foxx). Заменены эффекты взрывов и ракет на более качественные (by F2RP). Молодой коготь смерти теперь выглядит нормально (маленьким). Добавлена анимация для детей-девочек (теперь не похожи на мальчиков). Адаптировано 14 карт "случайные встречи в горах", под размер 1280х720. Напарники поднимают здоровье при повышении уровня. Разнообразные текстовые правки. Установлен NPC Mod Enchanced (by TeamX & Foxx). Установлен Battlecries Text Fix v.1.1 (by Distopia). Исправлены полуоболочечные/бронебойные боеприпасы (исправление через Sfall1). Добавлена девочка-панк в мод внешности (by Geras & Sketch & MouseCz). Восстановлена картинка для статуса "Детоубийца". Исправлена ошибка и тайминг в субтитрах интро-ролика. Авто-перезарядка оружия отключена (включается в sFall Configurator). По совету Crafty подредактирован fallout.cfg. Английская озвучка для роликов и голов (опционально). Установлен Мод Внешности / Appearance Mod (from Fallout 2 RP). Установлен русифицированный f1_res_Config (by Foxx). Установлено исправленное Руководство пользователя (by YesItsMe). Установлена исправленная озвучка для Гарри (by YesItsMe). Установлено новое "Главное меню" в Hi-Res качестве. Установлен Restored good endings addon v.2.0 (by Sduibek). Установлен Correction Text Game v.1.0 (by Foxx). Опционально: Музыка в игре высокого качества (Converted to acm format by Drobovik). Шэйди Сэндс: Квесты "Вылечить Джарвиса" и "Изготовить противоядие" отображаются в Pip-Boy. У больного Джарвиса, всплывающая реплика, теперь нейтрального цвета. Исправлен баг, когда можно было получить двойную награду за квест "Остановить скорпионов". Исправлен баг, когда при альтернативном прохождении квеста "Остановить скорпионов", давалось меньше кармы. Восстановлена озвученная фраза у Арадеша, когда ГГ приходит ночью. Дорисованы тайлы в пещере скорпионов (с HiRes Patch были пустоты). Восстановлена Агата - старейший житель, доработан ее скрипт и диалог. Кертис теперь уходит на ночь домой, а не работает круглосуточно. Исправлен баг у Кертиса (не было возможности решить его квест, если до этого вы с ним торговали). Братство стали: Исправлен баг у Даррела (теперь объясняет, почему Выходец не видел силовой брони в Пустоши). Исправлен баг у Майкла, если сразу не попросить систолический мотиватор, то ветка диалога пропадала. Исправлена логика повышения навыков при наблюдении за тренировкой Томаса (нужно досмотреть до конца). Восстановлен Брендон, работающий над созданием трактата о социальной динамике Братства. Восстановлена ветка диалога с Майклом, в которой можно обманом получить гранаты или психо. Восстановлены и расширенны романтические отношения с Дженифер. Добавлена возможность отдать Врии, диски и информацию из Свечения. Джанктаун: Охранник у ворот, при первом предупреждении ночью, сдвигает ГГ в сторону (чтобы случайно не нарваться на атаку). Восстановлены три всплывающие реплики у Калрона. Акула теперь появляется и уходит из бара, в одно время с напарниками, а не раньше/позже. Убийство Акулы и его напарников, больше не приведет к агрессии остальной банды. Во избежание бага при нападении на Нила, удалено появление одного бандита и охранника. Задняя дверь, в баре Нила теперь тоже закрыта. Исправлена зацикленная ветка диалога у Киллиана. Исправлена ошибка скрипта "op_move_obj_inven_to_obj: obj is NULL" у Киллиана. Все охранники Гизмо участвуют в бою, а не стоят столбом у дверей. Исправлен Саул, теперь не лежит все время после нокаута. Исправлена ошибка, когда у охранников в диалоге шла проверка на пол ГГ, в ответе самого ГГ. Квест "Добиться признания Гизмо" отображается в Pip-Boy. Исправлен баг урны, если попытка кражи была не удачной, то Нил нападал не сразу. Исправлен баг когда урна не появлялась на столе после ее возвращения (спасибо за помощь Mr.Stalin). Теперь урну у Нила нельзя просто взять, нужно использовать навык кражи. Восстановлен Боб, игрок скрывающийся от казино. Исправлен скрипт и диалог Леноры (на основе Lenore_script_fix by Winterheart & Wasteland Ghost). Исправлен скрипт Саула, теперь он реагирует на угрозы, а не твердит, что он Саул. Добавлено несколько горожан и ребенок, чтобы город не казался пустым. Жителям добавлены дополнительные реплики. После смерти Гизмо, вывеска с названием казино не работает. Пока Псина не приручена - всплывающие сообщения выделяются красным (агрессивные). Выполненный квест Фила по решению проблемы с собакой, корректно отображается в Пип-Бое. Добавлена возможность взять квест на "признание Гизмо" и "Остановить Гизмо", даже если вы проигнорировали и не помогли Киллиану при покушение на него. Добавлены сообщения об успешной записи признания Гизмо, на пленку или жучок. Восстановлен Эрнандес - мексиканец, доработан его скрипт и диалог. Хаб: Исправлен очередной 'error' у библиотекарши Стейплтон с женским ГГ. Невыполненные квесты Декера после его смерти исчезают из Pip-Boy. В Гильдии воров двери сделаны непрозрачными для удобства открывания. Квест "Обчистить ростовщика" теперь отмечается в Pip-Boy. Добавлен мирный вариант прохождения квеста "Обчистить ростовщика". В продажу Джейкобу добавлены патроны 9 мм. Исправлен баг у Ирвина (теперь можно вернуться на ферму, если убили не всех врагов). Исправлен баг карты "Ферма Ирвина", допущенной в патче TeamX. Исправлен 'error' у библиотекарши Стейплтон. Восстановлен Руфус, компьютерный игрок. Восстановлена Хоуп, певица в "Мальтийском соколе". Добавлено описание к шашлычной, после ареста Игуаны Боба. Заменен арт у журнала по химии, чтобы не путать с научной книгой. Заменено оружие у охранников которым они не могут пользоваться. Исправлен баг с бесконечными книгами у библиотекарши Стейплтон. Восстановлен квест "Сообщить о Игуане Бобе полиции Хаба". В Гильдии воров добавлен дополнительный квест "Обчистить ростовщика". После квеста "Выкрасть ожерелье", члены гильдии воров больше не говорят агрессивно. Восстановлен вопрос о Ядер-Коле, в диалоге Жасмин. Могильник: В продажу Заку (Оружейники) добавлены патроны 9 мм. Теперь Ромеро реагирует на самоубийство возлюбленной. Исправлен баг "NAME" в диалоге с Бритвой. Исправлены арты кожаной и металлической брони у Кати. Увеличен респаун когтей смерти до 3-х дней. После квеста, Ромеро с Джулианой переезжают к Последователям, как и было задумано. Восстановлен Солоун, доктор у Последователей Апокалипсиса. Восстановлен Джейк, заместитель Николь. Восстановлен Алан, библиотекарь Последователей Апокалипсиса. Добавлены дополнительные двери в здании Лезвий, чтобы устранить пробки. Когти смерти теперь не плодятся мгновенно и рождаются маленькими. Восстановлены Ромеро с Джулианой и их квест, доработан скрипт и диалоги. Исправлен скрипт МакРея, теперь он обучает рукопашному бою и холодному оружию. Некрополис: Исправлено неверное сообщение при использовании навыков, после починки насоса. Добавлена анимация насосу, когда он починен и работает. Свечение: Восстановлен вырезанный квест "Обезвредить ловушки в здании". Исправлена ошибка, при которой невозможно было выиграть у Закса в шахматы. Исправлен "Error", при отключении роботов-охранников. Восстановлена одна реплика у Закса. Удалено упоминание квеста "Обезвредить ловушки" в Свечении (вырезанный квест). Ханы: Исправлен баг когда пленницы за спасение, благодарили агрессивным (красным) сообщением. Исправлен баг у Ханов, если их перебить и выйти с локации, то понижалась карма. Восстановлен Джек, пленник в лагере Ханов. Удалена несоответствующая броня с моделек рейдеров. Достроен туалет в лагере Ханов. Собор/Демонстрационное Убежище: Дополнительная армия Создателя передвинута за пределы видимой области. Исправлен баг с не атакующими робоглазами при битве с Создателем. Исправлена модель Вишуса (командир личной охраны Создателя). Исправлен баг с неправильной проверкой навыков в компьютере запуска боеголовки. Исправлен баг у торговца (выходил из диалога при просьбе показать товар). Исправлен баг роботов, могли начать атаковать Создателя, если он в них попадет. Восстановлен Утерн, главарь мутантов. Восстановлен мутант Рэй, возможный псевдо-напарник. Дорисованы тайлы пещеры в убежище Создателя (с HiRes Patch были пустоты). Военная база: Паладины теперь не уходят после зачистки входа, а следуют внутрь базы (на основе скрипта Sduibek & Declen). Исправлен баг, когда можно было убить мутантов на входе, а потом вызвать их по рации. Исправлен баг мутанта на входе, не уходил полностью с карты после вызова по рации. Восстановлен и адаптирован под канон, голодиск "Кодекс Чести". Дорисованы тайлы пещеры на 2, 3 и 4 уровне (с HiRes Patch были пустоты). Убежище 15: Добавлено всплывающее уведомление со звуком, о дальнейшем поиске чипа. Дополнительная информация Смена разрешения в главном меню игры, в настройках экрана (по умолчанию 1280х720). Смена оружия или предмета осуществляется средней кнопкой мыши. Предметы, контейнеры и трупы подсвечиваются клавишей (Shift). Перезарядка оружия или использования предмета в активной руке клавиша (W). Неиспользованный перк теперь не "пропадает" после получения следующего перкового уровня. Можно перетаскивать стимпаки и прочую химию из инвентаря на картинку игрока с эффектом использования. Использования русского языка при вводе имени игрока и описания к сохраняемой игре (Scroll Lock). Сохранение в бою отключено (можно сохраняется только в начале вашего хода при полных ОД). Увеличен максимальный уровень игрока до 30. Fallout 2 ![]() Дата выхода: 29 октября 1998 Дата выхода в России: 19 мая 2006 Жанр: RPG, Isometric Разработчик: Black Isle Studios Издатель: Interplay Productions Издатель в России: 1С Релиз от: Foxx164 Язык интерфейса: Русский, Английский Язык озвучки: Русский, Английский Язык субтитров: Русский, Английский Локализация: На основе 1С Версия: 1.02 (оригинальная игра), 3.4 (модификация) Тип издания: Repack/Mod Системные требования: Операционная система: Windows 7, Vista, XP, ME, 98, 2000 Процессор: Intel Pentium 133 МГц Оперативная память: 16 МБ Видеокарта: 4 МБ Звуковая карта: совместимая с DirectX 3.0a Свободного места на жестком диске: 3 ГБ Таблетка: Не требуется Описание: Fallout 2 - культовая ролевая игра, справедливо считающаяся одним из эталонов жанра. События ее разворачиваются в мире, пережившем ядерную катастрофу. Большая часть человечества погибла, а уцелевшие люди утратили практически все накопленные знания и постепенно возвращаются в каменный век. Ваш персонаж - Избранный, потомок главного героя первой части Fallout, живущий в полудиком племени. Старейшина посылает Избранного на поиски одной из утерянных людьми технологий, называемой «ГЭКК». Говорят, «ГЭКК» способен превратить выжженные радиацией пустоши в цветущие сады, поэтому все племя возлагает надежды на Избранного. Впереди у него - долгое путешествие полное опасностей и неожиданных открытий. Особенности Легендарная ролевая игра, события которой происходят в огромном постъядерном мире. Захватывающий нелинейный сюжет. Уникальная ролевая система S.P.E.C.I.A.L.: семь параметров, десятки умений и дополнительных особенностей персонажа. Тактические пошаговые бои. Большое разнообразие противников и методов их устранения. Особенности релиза Сборка является альтернативным неофициальным изданием. Может содержать исправления, наработки, дополнения, а так же авторские идеи по улучшению, и дальнейшему развитию проекта. За основу сборки взят диск Fallout v.1.02 (by 1C). Установлен Restoration Project v.2.3.3 Full (by Killap's). #в состав входит Unofficial Patch v.1.02.31 Установлен фикс локализации от 1С v.102d_r03 (aka патч 2.03). Установлен перевод Restoration Project от 11.01.2015 (by Drobovik). Установлен High Resolution Patch v.4.1.8 (by Mash). Установлен Inventory Filter от 21.08.16 Crafty Версия (by Mr.Stalin). #выкл/вкл клавиша F2 Установлены D3DX9.dll библиотеки. Подробности о патчах и модах находятся в папке "Docs_Patch". Руководство пользователя и Библия Fallout, находятся в папке с игрой. Установлен sFall2 v.1.8 от 15.04.18 (by Crafty). Добавлен Английский язык, а также возможность выбора любого сочетания текста и озвучки. Добавлена возможность выбора "Исправления боеприпасов". Добавлена возможность не устанавливать "Фильтр инвентаря" и "Мод Клавиш". Установлен sFall Configurator v.1.3.1 (by Mr.Stalin). #требуется NET.Framework 4.0 По умолчанию отключен DrugExploitFix и SuperStimExploitFix (по просьбе пользователей). По умолчанию графический режим установлен в Direct Draw 7 (для совместимости с WIN 10). Исправлен робот на 3-м уровне АЗОС (вызывал дикие тормоза). Исправлены роботы в Сьерра (теперь из них выпадают и нормальные моторы для Скайнета). Исправлен Дуппо в НКР (теперь у него нельзя сразу же воровать деньги после покупки). Исправлена карта входа в НКР (добавлены блокираторы, чтобы нельзя было попасть в город - в обход охраны). Исправлен Кром в племени Умбра (теперь у него не скачет здоровье). Исправлены арты из мода внешности (теперь герои не будут терять свою индивидуальность при падении). Исправлены анимации у Биологической брони. Отключена "Новая моделька персонажа на ринге в Нью-Рино и Сан-Франциско" (были проблемы с новыми анимациями). Установлен "Фильтр инвентаря" v.1.3.5 Final (by Mr.Stalin). #выкл/вкл клавиша F2 Добавлена девочка-панк в мод внешности (by Geras & Sketch & MouseCz). Добавлен афроамериканец в мод внешности (by Rainman). Анимации из мода внешности запакованы в dat-архивы. Авто-перезарядка оружия отключена (включается в sFall Configurator). Удалены YAAM-protofiles, теперь исправление боеприпасов работают через sFall2 (ammoF2balance.ini). Удалены лишние файлы из Английской озвучки. Установлено новое "Главное меню" (by Mr.Stalin). Немного исправлены кнопки у фильтра инвентаря (by Foxx). Добавлены две заглушки для игровой панели (by Olympus2207). По совету Crafty подредактирован fallout2.cfg. Ресурсы RP и изменения в сборке запакованы в PATCH000.DAT и PATCH001.DAT. Установлен Key Mod* (by Mr.Stalin & Foxx). #выкл/вкл клавиша F3 * F4 — Сохранение, F8 — Загрузка. * F5 — Быстрое сохранение, F9 — Быстрая загрузка. * A - Вход в бой и выбор курсора "прицел", E - Закончить бой. * Q - Переключение режимов оружия. Опционально: Английская озвучка для видео и голосов (присутствуют голоса из RP). Музыка в игре высокого качества (Converted to acm format by Drobovik). Дополнительная информация Смена разрешения в главном меню игры, в настройках экрана (по умолчанию 1280х720). Смена оружия или предмета осуществляется средней кнопкой мыши. Предметы, контейнеры и трупы подсвечиваются клавишей (Shift). Перезарядка оружия или использования предмета в активной руке клавиша (W). Неиспользованный перк теперь не "пропадает" после получения следующего перкового уровня. Можно перетаскивать разную химию из инвентаря на картинку игрока с эффектом использования. Использования русского языка при вводе имени игрока и описания к сохраняемой игре (Scroll Lock). Сохранение в бою отключено (можно сохраняется только в начале вашего хода при полных ОД). Fallout: Nevada ![]() Дата выхода: 10 марта 2015 Жанр: Strategy (Turn-based, Tactical), Isometric Разработчик: FoN & Nobody’s Nail Machine Издатель: FoN & Nobody’s Nail Machine Релиз от: Foxx164 Язык интерфейса: Русский Язык озвучки: Русский Язык субтитров: Русский Локализация: FoN & Nobody’s Nail Machine Версия: 1.02 (оригинальная игра), 2.0 (модификация) Тип издания: Repack/Mod Системные требования: Операционная система: Windows 7, Vista, XP, ME, 98, 2000 Процессор: 266 МГц Оперативная память: 64 МБ Видеокарта: 16 МБ Звуковая карта: совместимая с DirectX 3.0a Свободного места на жестком диске: 2 ГБ Таблетка: Не требуется Описание: Fallout: Nevada - фанатская попытка создать приквел к игре Fallout. Проект не является переименованным клоном оригинала, не является сборкой чужих идей или модов, не является дополнением к оригинальной истории. Это полноценная конверсия, которая заимствует лишь часть типовой графики и движок оригинала, а 90% контента (скрипты, сюжет, диалоги, персонажи, локации и т.д.) созданы с нуля специально для проекта. Особенности Сюжет раскрывает предысторию Города Убежища, известного по игре Fallout 2. Центральное значение отведено не боям, а квестам, историям и вселенной Fallout. Высокая степень аутентичности локаций. Небольшое количество черного и сортирного юмора. Особенности релиза Совершенно новый сюжет. Более 100 квестов. Новая карта мира (12 крупных пунктов на карте мира и 12 новых специальных встреч). 2,7 Мб игрового текста. Новые саундтреки. Особенности модификации Условные обозначения: [mod] - изменения/добавления в сборке. [res] - реставрация/восстановление контента игры. [fix] - исправление багов оригинальной игры Nevada. [mod] Установлен sFall 4.1.9.1 Extended (by Mr.Stalin). [mod] Установлен sFall Configurator 1.4.5 (by Mr.Stalin). [mod] Фильтр инвентаря / Inventory Filter v.1.5.8 (by Mr.Stalin). #опционально# [mod] Доработан арт игровой панели под 16 очков действия (новая функция sFall). [mod] Исправлена ошибка "procedure <couldn't find proc>" в опциональном Моде Клавиш. [mod] Обновлены 10 мелодий (исходники Nevada Soundtrack Remastered). [mod] Нискигван дает список предметов для операции, чтобы не забыть какие нужны. [res] Восстановлен квест по зачистке убежища в Ветре Войны. [res] Восстановлены 10 мм ББ / 0,44 полуоболчные / 5 мм ББ патроны. [fix] После смерти/побега Сэма, информация в компьютере радистов обновляется корректно (Ветер Войны). [fix] Охранник теперь не лежит все время после побега заключенного (Ветер Войны). [fix] Исправленны специальные встречи с переменной "Special1". [mod] Установлен sFall 4.1.8 Extended (by Mr.Stalin). [mod] Заменена озвучка в видеоролике "Убежище в опасности" (by Pyran). [mod] Добавлен арт девочек, в частности заменена внешность у дочери в спецлокации "Дом на колесах". [res] Восстановлен плазмоган Томпсона. [res] Добавлена возможность сообщить Эвану о смерти скорпиона-легенды (нужны доказательства). [fix] Исправлен баг "op_wield_obj_critter" в скрипте Вильяма (Блэк-Рок). [fix] Исправлен баг "op_critter_mod_skill" в скрипте посетителей казино (Рино). [fix] Мэрилин во время диалога, теперь реагирует на оружие в руках ГГ (Уран-Сити). [fix] Исправлена недоработка, когда сообщение Кукиша не приходило на других картах Хоторна. [fix] Исправлена недоработка, при которой после договора не появлялся караван в Бриджпорте. [fix] Текстовые правки. > За основу сборки взята игра v.1.00 (by Nevada Band). > Установлены официальные патчи 1.01 и 1.02 (by Nevada Band). > Установлен sFall2 v.1.8 от 19.07.18 (by Crafty). > Установлен sFall Configurator 1.4.1 (by Mr.Stalin). > Установлен High Resolution Patch v.4.1.8 (by Mash & Drobovik). > Установлен русифицированный f2_res_Config (by Foxx). > Установлены D3DX9.dll библиотеки. > Добавлена "Библия Невады" (сконвертировал все в один PDF с навигацией). > Добавлен "Дизайн-документ 2.0", в папку с игрой. > Подробности о патчах и модах находятся в папке "!Docs_Patch". > Удален разный "мусор" из игры (остатки версии 0.99 и т.д.). > Файлы игры запакованы в DAT-архивы. > Файлы HiRes патча запакованы в DAT-архив. ОПЦИОНАЛЬНО: > "Фильтр инвентаря / Inventory Filter" v.1.5.5 (by Mr.Stalin). > "Мод клавиш / Key Mod" (by Mr.Stalin & Foxx): * F4 — Сохранение, F8 — Загрузка. * F5 — Быстрое сохранение, F9 — Быстрая загрузка. * A - Вход в бой и выбор курсора "прицел", E - Закончить бой. * Q - Переключение режимов оружия. * H - Убрать предметы из рук. [mod] Добавлен дополненный и доработанный мод внешности (by Mash, Pixote, Geras, MouseCz, Rainman). [mod] Добавлено сообщение при первом посещении Ратуши в Рино. [mod] Карты случайных встреч в горах увеличены под размер 1280х720. [mod] Дорисованы тайлы пещеры в убежище Ветра Войны и карта входа увеличена до 1280х720. [mod] Заменен арт пальца Соломона (теперь это не целая рука). [mod] Заменен арт чертежей Т-51b (теперь не похожи на лапшу). [mod] Эффекты взрывов и ракет заменены на более качественные. [mod] Добавлен отредактированный арт интерфейса (by Pyran). [mod] Изменена внешность детей Шайенов [кроме Маконса], теперь похожи на индейцев (анимации Mr.Stalin). [mod] Предметы главного квеста отмечены звездочкой. [mod] Поставлены блокираторы на карте ангара Зоны 51, чтобы пришельцы не разбегались. [mod] Улучшены ролики "2091 год", "2140 год" и "Впервые на поверхности". [mod] Заменен ролик "Машина завелась" на более качественный (исходник от Osman3d). [res] Восстановлены три оригинальных головы для Ларри, Фила и Хозяина. [res] Восстановлены картинки для всех статусов общей кармы. [res] Восстановлена картинка для статуса "Детоубийца". [res] Восстановлен и отредактирован ролик "Панорама Хоторна". [res] Восстановлена уникальная "Хитиновая броня" из панциря скорпиона-легенды. [res] Восстановлена уникальная "Броня из покрышек" на свалке покрышек. [res] Восстановлены и добавлены в случайные встречи Тарантулы. [res] Восстановлена одна ветка диалога у Дэйва в Блэк Рок. [res] Восстановлен карманный анализатор крови (продается у медика в Ветре Войны). [fix] Исправлено название игры на Fallout: Nevada в интро-ролике. [fix] В движке исправлена неработающая кнопка ИНТРО. [fix] В движке исправлена ошибка по адресу 0x446846 (DialogueFix из sFall2). [fix] В движке исправлена скорость анимации окна диалога (с sFall2 не работала). [fix] Исправлен вылет игры во время смерти ГГ. [fix] Муравей больше не называется крысой. [fix] Исправлен "Error" при использовании навыков на ящиках в случайных встречах. [fix] Исправлена ошибка, когда вместо антирадина получался суперстимулятор. [fix] Исправлено появление сразу нескольких Скорпионов-Легенд. [fix] Исправлено появление сразу нескольких когтей "Супер 8". [fix] Исправлены ошибки sfx-звуков на картах "denbus2", "SFSHUTL1", "sfchina2". [fix] Исправлена ошибка Map Index в [Encounter Table 28]. [fix] Исправлено появление автостопщика, до приобретения машины. [fix] Исправлен возможный вылет при входе в ангар Зоны 51. [fix] Исправлена ошибка у медика в Ветре Войны (в сумме за лечение, был "Error"). [fix] Исправлено увеличение шрифта в компьютере на 3-м уровне в Благодатном. [fix] Исправлена ошибка "as, as, as..." в спец-встрече "Отверстие". [fix] Исправлено 4 журнала увеличивающих навыки (если навык был меньше 0, то он не повышался). [fix] Исправлен возможный вылет в Городе рабов (by Mr.Stalin). [fix] Исправлена дублирующая строка у мальчика, который ищет собаку (Солт-Лейк). [fix] Исправлена ошибка у Эвана (теперь реагирует если перебить стаю гекко). [fix] Исправлена ошибка у Джерлака (теперь действительно предлагает награду всего 1 раз). [fix] Из шкафчика на дамбе Гувера удален невидимый предмет. [fix] На карту ангара V9 добавлены блокираторы (Кукиш иногда убегал за пределы). [fix] Удалена инфа о кол-ве получаемых навыков во время обучения у NPC (при tag-навыке была не правильная). [fix] Исправлен чит с ядом у рейдеров Луи (не полностью). [fix] Из описания металлоискателя удалено упоминание о батарейках (он их не использует). [fix] Исправлена ошибка "Division by zero!" в скрипте компьютера безопасности Зоны 51. [fix] Исправлен баг, когда после взрыва ангара в Зоне 51, исчезал завал и можно было зайти внутрь. [fix] Многочисленные текстовые правки (Foxx, Pyran, kobart, AleSiS von Dallwitz). Огромное спасибо: Александру Пошелюжину и его команде, за великолепную игру. Большое спасибо: Crafty, Mr.Stalin, Pyran, Drobovik и сайту Nuclear-City, за техническую поддержку. Дополнительная информация Важно знать Установка дополнительных модов, на свой страх и риск. Читерство может навредить игре (решать ошибки придется вам). Все права на материалы в сборке принадлежат своим авторам и/или правообладателям. Описание установки и запуска 1. Запустить установщик 2. Следуя инструкции, дождаться окончания установки 3. Играть... F.A.Q. / Технические вопросы Для справки: - Не устанавливайте игру в системные папки "Program Files" и "Program Files (x86)". - Не рекомендуется сохраняться во время боя. Если очень хочется, то можно только в начале вашего хода при полных ОД. - Сменить разрешение в игре можно еще и через f2_res_Config.exe (находится в папке с игрой). - Рекомендуется почаще сохранятся в разные слоты, для этого в игре их 10000 предусмотрено. - Если вы использовали чит-редакторы типа F12se, то я навряд ли вам помогу. Вопрос-Ответ: В: Как поставить сборку в STEAM? О: Мне это не интересно и я понятия не имею как. В: Поставил как есть, настройки не трогал - крашится при любой атаке. О: Такое возможно при включенной программе "Bandicam". В: Не запускается. Пишет на английском, что нужно для всех пользователей включить 256 цветов и 640х480. О: В настройках ярлыка игры не нужно ставить никакую совместимость. В: Не запускается, совсем - от слова вообще. Ошибок никаких не выдает и ноль реакции. О: Причиной может быть антивирус "Symantec Endpoint Protection" или Сomodo. В: Раздача с вирусом! Антивирус ругается. О: Обычное "Ложное срабатывание". Если у вас "Qihoo 360TS/tse" - то он ругается на малознакомый ddraw.dll, которого нет в его базе. Это безопасный и нужный файл. В: При запуске вылетает ошибка типа d3dx9***.dll. О: Установите DirectX 9.0c (web установщик), только отключайте панель Bing - если она вам не нужна. Или вот полный автоматический пакет DirectX 9.0c Full В: При попытке запустить пишет Error initializing video mode 1280x720 О: Ваш монитор или видеокарта не поддерживает данное разрешение, поменяйте его с помощью f2_res_Config.exe (находится в папке с игрой). В: Заметил ещё странность. При попытке запуска фола (любой версии ф2) ничего не происходит, но процесс fallout2 висит в задачах. После этого, если ничего не делать, ничего не произойдет. При повторном даблклике запускается игра. Если из неё выйти, через 30-40 секунд запустится первая копия приложения. О: Решение проблемы: нужно удалить файл GameUXLegacyGDFs.dll (по адресу в 32 разрядных в C:WindowsSystem32; в 64 разрядных находится здесь: C:WindowsSysWOW64). В: У меня на Win 7/8/10 - черный экран/не разворачивается/сильно тормозит или частые вылеты. О: В f2_res_Config.exe (находится в папке с игрой) попробуйте другой графический режим Basic/Direct Draw 7/DirectX 9 или битность цвета 8/16/32. В: У меня в бою анимация атаки противников не проигрывается и подвисает. О: Такое возможно при использовании Оконного режима. В: Во время смерти у меня появляется белый экран и голос комментатора, а также наблюдаются графические глюки. О: Не включайте в sFall Configurator - Video Mode, 32-bit, GPU. Данные опции могут конфликтовать с HiRes патчем. Как должно быть Вернуться назад |
| Вчера, 19:31 |